我们都听到了极为严重的性别不平衡技术统计数据:根据国家妇女和信息技术中心的数据,去年美国女性仅占专业计算职业的四分之一。但除了那些疲惫不堪的叙述之外,虚拟现实领域的一些女性先驱不仅成为团队的一员,而且正在领导它 – 并努力帮助其他人打破障碍。

由于VR仍处于起步阶段,Heard City总经理Gloria Pitagorsky(其工作重点是技术的声音组成部分)正在通过实验来了解消费者对新体验的反应。 “每个人都在试图弄清楚如何使用它,”Pitagorsky说。 “这个”意味着类似于NASCAR演示(Heard City混合了音频),将观众带到赛道上,强大引擎的加速与汽车以最快速度起飞的场景融为一体。

小说,但VR公司仍在努力生产更容易获得的产品。虽然Oculus和HTC都有可用的耳机,但个别买家的市场还没有尽可能地扩散。在2015年, 纽约时报 发送了Google Cardboard给打印订阅者,但它并没有完全符合新技术所期望的改变游戏规则的响应。

“有些人把它扔掉了,”Pitagorsky说。 “他们不知道它是什么。我认为这些都是步骤。我们到了那里。”

随着VR行业找到自己的位置,女性利用这个机会在形成新行业时进入。

以北美工具公司的VR和360视频负责人Julia Sourikoff为福特,宝马,MS协会和英菲尼迪创造经验。在她的职业生涯开始之际,当她正在帮助发起思想领袖峰会时,Sourikoff的任务是组织一次关于媒体和通信不断变化的性质的活动;最终,她开始建立诸如巡回展览和奖学金计划等计划,这些计划都面向VR。

“我们在2013年开始演示我们的第一个VR项目,”Sourikoff说。 “观众立即做出回应,看到人们对这种媒体的反应与其他创意平台相比,我知道这确实是一项突破性的技术,它将定义21世纪故事的讲述方式。”

“我认为关于我们应该采取的路径有很多先入为主的观念,而且我认为我很少相信它们。”

从另一个意义上说,这些女性在VR中出现的手段通常与技术本身一样现代。对于Framestore的虚拟现实创意总监Resh Sidhu来说,这是电影中视觉效果背后的公司 重力, 黑暗骑士, 和 哈利波特与死亡圣器:第1部分进入科技领域的过程涉及到平面设计和广告方面的工作,以及长期厌恶做出性别规定的任何事情。

“我经历了人们不希望女孩做的所有事情,”Sidhu说。 “我认为有很多关于我们应该采取的道路的先入为主的观念,我认为我很少在相信的时候就相信它们。我并不叛逆,我只是非常注重做事情我很享受,这让我在这里。“

Pitagorsky的背景同样影响了她如何借助她的技能回馈。她的家人从危地马拉移民美国,成为依靠食物银行和图书馆提供服务的难民。她认为支持她成长的人会培养她的慈善事业。

“我是企业主和导师,因为我生命中有这么多优秀的人,”她说。 “我有一群人推动我前进。我鼓吹导师。如果你是最优秀的人之一,你的责任就是教给别人,真正付出代价,让更多的女性进入这个行业。”

“这个行业的女性有这种相互支持,有一种友情和社区的感觉”

Pitagorsky并不是唯一一个想要破碎玻璃天花板成为集体活动的人。一个组织,虚拟现实中的女性,由VR出版物的Maria Korolov创建 超网格业务, 向相关领域的女性介绍并庆祝她们的贡献。在今年的翠贝卡电影节期间,Sourikoff共同举办了一场晚宴,旨在表彰VR领域的女性。

Sourikoff说:“这个行业的女性有这种相互支持,有一种友情和社区的感觉。” “我们希望看到彼此出类拔萃,我们很高兴能够成为这种蓬勃发展的早期媒体的一部分,我们希望确保我们在塑造它时与其他任何人一样至关重要。”

这样的事件不仅让业内的女性能够相互了解,而且还可以促进潜在的合作伙伴关系,并建立沟通渠道,让其他人参与进来。

“[我已经联系到]那些和我一起参加晚宴的女性和其他我知道的女士们,问道,”你知道我现在应该谈谈如何在VR中获得更多动手吗?“ Sourikoff说。 “’你觉得谁会对导演,艺术家或某种对这个空间感兴趣的创意合作者感兴趣?’”

由于各种角色尚未在整个行业中得到满足,女性有机会参与进来。

“你可以成为一个品牌营销部门工作的人,”Pitagorsky说。 “你可以成为为这种虚拟体验创造这些三维声音的声音设计师,你可以成为所有这些的颜色分级的人,你可以成为拍摄的导演。这里有很多可能性你可以进入这个领域。“

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